Sony Sony PS4 Ghost Of Tsushima – Videojuego
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Pendiente de reposición
Ghost of Tsushima ha sido desarrollado por Sucker Punch Productions. Después de completar Infamous: Second Son, el equipo quería desarrollar otro proyecto de mundo abierto porque el equipo creía que las "elecciones de jugadores" son importantes para el juego. El juego no cuenta con ningún waypoint para que los jugadores tengan total libertad para explorar el mundo del juego. Según Nate Fox, el director del juego, el equipo destiló los numerosos lanzamientos internos del juego en "la fantasía de convertirse en samurái" durante la conceptualización del juego.
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